元宇宙营销,被百事可乐玩明白了
百事的元宇宙:跟随潮流还是真正的实力所在?
百事可乐作为老牌饮料品牌,自从1893年被发明以来,已经发展了100多年。产品营销一直是百事不可或缺的一部分,目的是打造声量、教育心智、销售产品。在广告的帮助下,消费者产生了品牌选择惯性,百事和可口可乐成为了消费者的首选。然而,为了保持自己在第一梯队的优势地位,百事必须与新一代的消费者保持紧密联系。最近,百事盯上了大热的元宇宙。
人、货、场是一个品牌成功的关键要素。在这三个维度上,我们来看看百事的元宇宙战略如何。
人——力推虚拟偶像出道
很多品牌在进入元宇宙时都推出了自己的数字人,或合作了虚拟博主。相较之下,百事在数字人层面的发力并不算早。在2022年7月,百事宣布推出虚拟偶像团体TEAM PEPSI之前,外界对于百事布局元宇宙的决心仍然持观望、揣测的态度。直到TEAM PEPSI出道,百事元宇宙的大门进一步向大众打开。
TEAM PEPSI是一个虚拟偶像团体,由以百事可乐、百事可乐无糖、7喜、美年达四款经典陈品为原型设计的四位数字人组成。这些数字人的服化道都对应着不同产品的主题色。
百事联合腾讯旗下的虚拟音乐嘉年华TMELAND,推出国内首秀元宇宙Live House《Pepsi潮音梦境》,这场3D虚拟演唱会在一定程度上落地了虚实结合的效果。在演出之前,百事向用户发出DIY填词邀请,参与联合共创。在演出期间,360°的场景随时变换,TEAM PEPSI带来百事首支元宇宙主题曲《Pepsi Cypher》,艾福杰尼、法老等真实音乐人以虚拟形象空降现场,线上观众可以用自定义的形象和演唱会视角进行沉浸式观赏。
这场演唱会共有超过400万名观众以虚拟形象登陆TMELAND。虽然由于设备门槛的限制,观众的身临其境感仍有欠缺,但能够以数字分身和表演者同处一个空间,还是引发了大家对元宇宙沉浸感未来的期待和讨论。
在数字人成为元宇宙入口的这个层面,用户将会有更加直观的体验。在NFT方面,百事旗下的乐事推出了ImpactNFT和“Pepsi Mic Drop”创世NFT系列,其中“Pepsi Mic Drop”创世NFT系列是为了致敬品牌在音乐方面的传奇历史和百事可乐的口味系列,共1893个。这个系列的NFT不仅仅通过线上成交,还通过线下玩法和实体商品的参与让消费者更有参与感。消费者的参与感深化,将更加有利于品牌做进一步的用户运营。在实物产品方面,百事同样贯彻了虚实结合的消费元宇宙原则,推出了限定AR体验罐,创建虚实相生的互动空间,加入百事饮品旗舰店会员、参加指定活动即可获得。这不是百事第一次和AR做结合,早在2021年4月,百事联合网易云在全球范围内推出了“POPFIZZAHH”主题活动。
百事可乐在“货”层面的营销,包括商品上的“AR彩蛋”,都是为销售服务。这有助于百事形成自己的流量池,强化用户的消费动机和忠诚度。百事盖念店作为百事的品牌周边商店,百事可乐瓶盖是实体的消费积分,可用于兑换相应的权益。消费者可以通过在线下百事盖念店使用瓶盖兑换抽奖兑奖、产品优惠、赢取限量潮品等权益,或在线上通过输入瓶盖内串码获取权益。百事盖念店不仅仅是一次性的快闪活动,而是作为一个品牌文化载体的IP来打造,有助于百事形成自己的流量池,强化用户的消费动机和忠诚度,并对百事后续营销链路的完整性有正向作用,比如展售品牌联名商品,以和消费者达成双向互动。
百事的元宇宙“场”基本上是围绕“百事盖念店”展开的。早在2017年,百事就推出了“百事盖念店”,是针对年轻消费者的潮流文化体验空间,被官方视为“品牌与年轻人最前沿的潮流连接点”。据悉,在一开始的设计中,瓶盖是盖念店的唯一货币。百事盖念店作为百事的品牌周边商店,可用于兑换相应的权益。虚拟百事盖念店是百事元宇宙营销的重要载体,不仅仅是宣传产品的渠道,更是对品牌文化内容的进一步挖掘和输出,并深入触达年轻消费者,连接起虚拟和现实两个空间维度。百事并没有把百事盖念店当作一次性的快闪活动,而是作为一个品牌文化载体的IP来打造,对百事后续营销链路的完整性有正向作用,比如展售品牌联名商品,以和消费者达成双向互动。
虚拟百事盖念店投射到了元宇宙中,这个线上体验空间设置在QQ小窝,共两层,一层是赛博朋克风的潮酷商店,二层是海边沙滩风的百事夏日空间,百事家族的虚拟偶像也作为NPC出现在店里。第一层的潮酷商店墙壁上循环播放着百事可乐的产品宣传片,用户可以点击“观看视频”查看具体内容。第二层的百事夏日空间配备了自动售货机,用户可以购买百事可乐饮品,支持装扮在数字分身上,体验一把虚拟消费。购物用的是QQ小窝平台的“家具券”或“QQ金币”,前者可以通过完成系统任务获得,后者则需要充值。虚拟百事盖念店是百事元宇宙营销的重要载体,对品牌文化内容的进一步挖掘和输出,并深入触达年轻消费者,连接起虚拟和现实两个空间维度,具有重要的战略价值。
百事可乐的虚拟店铺存在了虚拟商店的通病,即互动玩法匮乏、难以实现用户留存,数字人只是作为一个说欢迎语的摆设。从营销的角度来看,人们遗忘一件事情的速度不是线性的,而是开始遗忘快,而后续遗忘的速度就会变慢。因此,百事大力推行元宇宙营销,以抢占市场先机。元宇宙是新生儿,年轻人对它抱有好奇,这将驱动他们靠拢甚至进入元宇宙,于是流量和真金白银也流向了新赛道。品牌必须转变营销方式,重视元宇宙的信号。消费品牌在元宇宙的战火已经星星点点,终有一日会燎原。这些都让百事不得不打起精神来应对。百事推出虚拟偶像TEAM PEPSI,作为元宇宙的入口;上线NFT和AR体验罐,架起虚实之间的桥梁;围绕百事盖念店的IP搭建虚拟空间,进一步触达了年轻消费群体,形成自己的用户池。百事公司2022年的财报表明,百事大胆尝试的数字化营销手段有所贡献。百事将在很长一段时间内持续加强品牌价值。
元宇宙营销的核心在于深化和输出品牌文化内容。在当前技术水平受限的情况下,各品牌的竞争仍然在于内容的价值,只有赢得年轻人的认同才能赢得市场。百事在元宇宙营销方面的探索值得借鉴,其成功之处在于:1. 深入挖掘、开发、具现化和输出品牌文化内容;2. 把握年轻消费者的心理,积极拥抱元宇宙等新兴事物;3. 结合品牌价值,灵活而长久地将元宇宙概念落地实施。消费元宇宙已成为潮流,没有任何品牌能够置身事外。
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